Kontakt

Grażyna  Gadu-Gadu
Małgorzata  Gadu-Gadu
ul. Ogarna 97/2
80-826 Gdańsk Poland
tel. +48 58 301-95-72
tel./fax 301-30-08
ul. Burzyńskiego 6B
80-462 Gdańsk Poland
tel. +48 58 346-55-29
tel./fax 346-74-04
kredyt

 
 
newslleter

200zł RABAT!!! Karpacz



KARKONOSZE KARPACZ


KOLONIA 7-13 lat
OBÓZ 14-18 lat

TURNUSY 14 DNIOWE


09.07 - 22.07.2010 sprzedany


22.07 - 04.08.2010 sprzedany



 

 

CENA 1.440 zł  -> 1.099zł!!!



promocja !!!

rabat 340zł


TANIEJ JUŻ NIE BĘDZIE...


Karpacz to kurort leżący u stóp najwyższego szczytu Karkonoszy - Śnieżki.



Zakwaterowanie: w domu wypoczynkowym "KOSÓWKA" położonym w atrakcyjnym i spokojnym miejscu Karpacza Dolnego - 200 m od centrum. Ośrodek posiada 70 miejsc w pokojach 2,3,4 osobowych z pełnym węzłem sanitarnym.


Do dyspozycji dzieci i młodzieży: stołówka, duża świetlica ,TV, stół pingpongowy, piłkarzyki, kąciki rekreacyjne, gdzie można odpocząć, obejrzeć TV, posłuchać muzyki. Obiekt ogrodzony, bezpieczny, z placem zabaw i wydzielonym miejscem na ognisko i grill, w pobliżu obiekty rekreacyjno- sportowe















BOGATY P R O G R A M:


  • Całodniowa wycieczka autokarowa krajoznawcza po Kotlinie Jeleniogórskiej min. zobaczymy Park Miniatur w Kowarach, zapoznamy się z obiektami zabytkowymi takimi jak: pałace, klasztory, kościoły, starówki miast dolnośląskich, następnie udamy się do Sztolni- podziemna trasa turystyczna "Sztolnie, Kowary" poprowadzi nas przez świat legend, tajemnic i historii prawdziwej (należy pamiętać o ciepłym ubraniu temperatura ok. 8st C  na wzgórzu Chojnik zobaczymy ruiny zamku Chojnik,

  • Poznajemy Karpacz z przewodnikiem: Kościółek Wang perła XII wiecznej drewnianej architektury skandynawskiej, wstąpimy do miejskiego Muzeum Zabawek - jego zbiór zawiera ponad 2 tyś eksponatów z całego świata
  • "Western City" - wyjazd autokarem do miasteczka westernowego min. przejażdżka kolejką westernową, przejażdżka konno w corralu albo w plenerze, możemy nauczyć się strzelać z łuku, rzucać dzidą, lassem, doić krowę i robić wszystko inne co przystoi prawdziwemu kowbojowi.


  • ŚWIATOWA NOWOŚĆ !!! - ALPINE-COASTER - zjazd alpejskim torem bobslejowym - długość podjazdu 240 m, długość zjazdu 800 m, 11 wiraży najnowocześniejsza technologia sprawia, że jesteśmy w pełni zabezpieczeni przed nieprzyjemnymi zdarzeniami.
  • CYRKLAND - wyjazd autokarem do miasteczka cyrkowego, gdzie czeka na Was mnóstwo niezapomnianych atrakcji: spotkacie się oko w oko z TYGRYSEM BENGALSKIM, KANGUREM, PYTONEM TYGRYSIM, OSIOŁKIEM, KAMELEONEM, przejedziecie się na WIELBŁĄDZIE, KONIKU, a miłośnicy sztuki cyrkowej będą mogli nauczyć się m.in. żonglerki, hula-hop, podstawy akrobatyki... Na koniec zabawy w stylowym pomieszczeniu PIZZA dla każdego uczestnika,
  • Wjazd wyciągiem krzesełkowym na Kopę - 1375m n.p.m - zdobycie najwyższego szczytu Karkonoszy,
  • 2 dni zabawy w MEGA PARKU*
  • Adventure Race - pod okiem sędziów, trenerów szereg konkurencji integracyjno-rekreacyjnych. Drużyny będą wyposażone w mapy, odbiorniki GPS, krótkofalówkę, plecak przetrwania, będą musiały pokonać konkurencje z wykorzystaniem urządzeń pneumatycznych i zręcznościowych: tor przeszkód, beczki, pajęczyna, pokonać rzekę pontonem, odnalezienie zagadki itp.: Drobne nagrody dla zwycięzców, płyta ze zdjęciami i wynikami zabawy.
  • Kolejny dzień w MEGA PARKU - zabawa integracyjna z wykorzystaniem technik alpinistycznych, urządzeń pneumatycznych, silnika - jazda na quadach, bungee run, sumo turniej, gigantyczne piłkarzyki, zorbing, most szczebelkowy, belki pion, most V, zjazd tyrolski, ruchome stopnie, piłowanie kłód drewnianych, wbijanie wielkich gwoździ, rąbanie drewna... Zagrzewać do boju będzie dobra muzyka i speaker.
  • wyjście na kompleks basenów do AQUAPARKU,
  • spróbujemy swoich sił na górskich szlakach korzystając z Karkonoskich Drezyn Ręcznych (drezyna to nie wielki pojazd szynowy napędzany siłą ludzkich mięśni), odwiedzimy przepięknie położone schronisko  "Samotnia" nad Małym Stawem jedno z najstarszych schronisk w Polsce, zobaczymy Zaporę na rzece Łomnicy,

  • dyskoteki, zabawy muzyczne, kalambury, karaoke, piosenki obozowe przy ognisku, zajęcia rekreacyjno - sportowe - zawody, spartakiady, gry, konkursy, upominki....



Świadczenia zawarte w cenie:


  • 11 noclegów w pok. 2, 3, 4, os. z łazienkami,
  • realizację powyższego bogatego programu kolonijnego, przewodnicy, bilety wstępów oraz płytkę ze zdjęciami z Mega Parku,
  • wyżywienie - 4 posiłki dziennie, suchy prowiant na całodzienne wycieczki i na drogę powrotną,
  • kadrę pedagogiczną i medyczną, instruktorów w Mega Parku profesjonalnej firmy KSGRAN EVENTS,
  • transport PKP- Gd.- Jeleniej Góra - Gd., miejsca rezerwowane + dojazd do ośrodka autokarem,
  • ubezpieczenie w zakresie NNW w trakcie podróży i pobytu.




* Chcesz znać szczegóły imprez organizowanych w MEGA PARKU ???


.... a może wolisz mieć niespodzankę



dla ciekawskich poniżej pełna informacja o przebiegu różnych konkurencji:


Program dostosowany do wieku i umiejętności uczestników. Prowadzony przez profesjonalną firmę, posiadającą kwalifikacje, doświadczenie, technologie, sprzęt i niezbędne środki do wykonania tej usługi - Firma KSGRAN Mariusz Pieśniarski - ubezpieczenie OC na sumę 500.000zł

 


Dzień pierwszy


Adventure Race
Drużyny będą miały do pokonania szereg konkurencji integracyjno - rekreacyjnych, na których będą zdobywały punkty, co pozwoli nam na wyłonienie najlepszej i najbardziej zintegrowanej ekipy. Konkurencje będą ustawione na trasie Adventure Race. Cała zabawa będzie miała zabezpieczenie sędziowskie , na każdym stanowisku będą sędziowie (trenerzy), którzy będą służyli pomocą jak równie będą mierzyli czasy, liczyli punkty i oceniali wykonanie danej konkurencji. Drużyny wyposażone zostaną w mapę, odbiornik GPS, krótkofalówkę oraz cenne wskazówki co do pokonania trasy. Po zakończeniu zabawy odbędzie się oficjalne zakończenie połączone z rozdaniem dyplomów i nagród dla najlepszych ekip.
Czas trwania zabawy - 4 godziny


Przebieg zabawy

 

Imprezę rozpoczniemy z terenu MEGA PARKU, gdzie uczestnicy zostaną podzieleni na sześć drużyn.
Każda z drużyn aby wystartować w Adventure Race będzie musiała wykonać określone zadanie (wylosowane - zadania z gatunku team building). Po wykonaniu poprawnie zadania ekipa zostanie wyposażona w "plecak przetrwania" w którym będą znajdowały się niezbędne akcesoria do przystąpienia do zabawy głównej. Zadaniem grupy będzie pokonanie trasy Adventure Race i wykonanie poszczególnych zadań punktowanych. Dodatkowo podczas zabawy zespoły będą szukały 9 cyfr, które układają się w numer telefonu do koordynatora co daje kolejne punkty. Ekipa będzie dostawała zadania dodatkowe drogą SMS i tą samą drogą będzie udzielała odpowiedzi. Za poprawnie udzieloną odpowiedź uzyska cenną wskazówkę co do pokonania trasy, za złą odpowiedź wskazówka będzie "błędna", zadaniem drużyny będzie rozważenie czy skorzystać ze wskazówki, czy odpowiedź była na pewno poprawna.
Zabawa nie będzie rozgrywana na czas tylko na dokładność. Ekipy będą miały określony czas dotarcia
do kolejnego zadania i oceniane będą za precyzje przybycia. Czas przejścia pomiędzy punktami będzie dobrany w taki sposób aby dotrzeć tam tempem spacerowym.

 

 

Konkurencje - punkty trasy.


Konkurencje z wykorzystaniem urządzeń pneumatycznych:


- Tor przeszkód 16mx4m.


Odnalezienie Zagadki.
Konkurencje zręcznościowe - współpraca zespołu
- Wyścig w workach - konkurencja na czas.
- Beczki - konkurencja polega na jak najszybszym przedostaniu się całej drużyny z jednego
miejsca na drugi przy pomocy dwóch beczek.
- Narty wieloosobowe drużyna ma do pokonania pewien odcinek na nartach wieloosobowych na
czas.


Punkt Krajobrazowy
- Zapisanie informacji ukrytej w ciekawym miejscu


Odnalezienie Zagadki.


Konkurencje zręcznościowe - współpraca zespołu
- pajęczyna - zespół musi przejść przez sieć pajęczą bez dotknięcia żadnej nitki. Każdy kontakt
z siecią kończy się powrotem grupy na początek zadania


Punkt Krajobrazowy
- Zapisanie informacji ukrytej w ciekawym miejscu


Konkurencje zręcznościowe - współpraca zespołu:

- Pokonanie rzeki pontonem.

 


Dzień drugi.


Zabawa Integracyjna.
Przebieg zabawy
Cała grupa będzie podzielona na zespoły dziewięcioosobowe. Drużyny będą miały do pokonania szereg
konkurencji integracyjno - rekreacyjnych, na których będą zdobywały punkty, co pozwoli nam na wyłonienie najlepszej i najbardziej zintegrowanej ekipy. Do zabawy i rywalizacji podczas całej imprezy zagrzewać będzie wszystkich uczestników dobra muzyka i speaker. Cała zabawa będzie miała zabezpieczenie sędziowskie , na każdym stanowisku będą sędziowie (trenerzy), którzy będą służyli pomocą jak równie_ będą mierzyli czasy, liczyli punkty i oceniali wykonanie danej konkurencji. Po zakończeniu zabawy odbędzie się oficjalne zakończenie połączone z rozdaniem dyplomów i nagród dla najlepszych ekip.


1. Konkurencje z wykorzystaniem silnika:


Quady:

  • Quady - Tor zadaniowy

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Konkurencje z wykorzystaniem urządzeń pneumatycznych:

  • Bungee Run
  • Sumo turniej
  • Gigantyczne piłkarzyki 12mx6m.  
  • Zorbing


3. Konkurencje z wykorzystanie technik alpinistycznych:


Park Linowy:

  • Zadaniem drużyny jest pokonanie trasy Parku linowego:
  • Most szczebelkowy
  • Ruchowe stopnie
  • Belki Pion
  • Most Linowy
  • Most V
  • Siatka
  • Zjazd tyrolski.


4. Konkurencje drwali:
- Piłowanie kłód drewnianych piła moja - twoja - zawodnicy maja za zadanie w jak najkrótszym
czasie przepiłować dosyć gruba kłodę.
- Wbijanie wielkich gwoździ małym młotkiem - konkurencja na czas.
- Rabanie drewna siekierka - konkurencja rozgrywana na czas.

 

 


UWAGA !!! - Potrzebna pisemna zgoda rodziców na uczestnictwo w w/w konkurencjach